Rétrofutur
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 Système de jeu

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Ambre
MJ
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Le système de jeu
On garde l'actuel !
Système de jeu Vote_lcap0%Système de jeu Vote_rcap
 0% [ 0 ]
On change pour celui de RF classique !
Système de jeu Vote_lcap100%Système de jeu Vote_rcap
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Un système de jeu ?
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 0% [ 0 ]
Total des votes : 6
 
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AuteurMessage
MJ
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Vrai Nom : Alex
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MessageSujet: Système de jeu   Système de jeu EmptyJeu 14 Déc - 16:10

Forumactif met à ma disposition un nouvel outil : le lanceur de dés automatique.

Grâce à ca, vous êtes capable, en cochant une case à la fin de votre message, de générer un lancer de dé automatique.

Le dé étant défini par moi, je peux choisir un dé à 10 face, et recréer ainsi le système original de RF, ce qui supprime la présence des PA.

Donc, votez, mais pensez à argumenter.

Pour ma part, je vote pour, car le hasard est toujours agréable.
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Ambre

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Vrai Nom : Greg
Date d'inscription : 12/04/2006

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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyJeu 14 Déc - 17:24

pas mieux... avec le système de PA on perd le coté alatoire d'une part mais d'autre n est aussi vite limité... donc je vote pour le nouveau système... si on m'explique comment ca marche... :p
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MJ
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Vrai Nom : Alex
Date d'inscription : 05/04/2006

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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyJeu 14 Déc - 17:26

Pas spécialement compliqué. J'amènerai la table de résolution classique plutot que celle que j'ai modifié pour jouer avec les PA.

En gros, les valeurs sont inversés par rapport à la diagonale, et tu dois faire en dessous du chiffre indiqué sur la table, ou le chiffre.

Donc si tu es Peu Doué et que l'action est Assez Difficile, tu dois faire 3 ou moins sur ton dé.
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scipion

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Vrai Nom : Oliv
Date d'inscription : 28/04/2006

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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyJeu 14 Déc - 20:02

Tout pareil, je vote pour les jets de dés, même si on aura pas le joli bruit des dés qui roulent et l'angoisse de l'attente. Un peu de hasard n'en sera que mieux.
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Hélène

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Vrai Nom : Thomas
Date d'inscription : 28/04/2006

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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyJeu 14 Déc - 20:50

Idem, et si c'est le système original de Rf c'est aussi bien
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khalif

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Vrai Nom : sam
Date d'inscription : 06/04/2006

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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyJeu 14 Déc - 22:10

Je suis pour le système de dés : le hasard met du piment et il reflète plus la réalité que le système de PA.
En tant que faignant accompli, j'ajouterai qu'ainsi nous n'aurons plus à mettre à jour nos PA dans notre signature Very Happy
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Doc

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Vrai Nom : clément
Date d'inscription : 18/04/2006

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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyJeu 14 Déc - 22:36

Donc en gros le principe de PA n'est pas du tout incorporé à Rétrofutur ? marrant je trouvais que c etait pas mal .. j'ai voté pour le lancer de dé parce que le hasard fait bien les choses comme on dit, mais j'étais persuadé que rétrofutur marchait au PA Very Happy
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MJ
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Date d'inscription : 05/04/2006

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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyVen 15 Déc - 14:10

Non, RF fonctionne exactement avec le lancer de dés. Le système de PA que j'ai mis en place est issue d'une discussion sur le forum du SDEN ou nous parlions des systèmes de jeu sans dés. C'est une adaptation de je ne sais plus quel jeu de super héros, peut etre bien marvel, mais je ne suis pas sûr.

J'attends de toutes manière la fin du vote pour définitivement changer le système, mais avec 6 voix pour, je crois que c'est déjà la majorité absolue.
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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyVen 15 Déc - 14:50

Euh bon, en fait il ne manque qu'un votant a priori, les autres n'étant sur le forum que très sporadiquement.

Donc on va dire que le resultat est connu, pour une fois l'INSEE ne s'est pas planté.

Don dès ce week end si j'ai le temps et un accès au net, et sinon dès le début de semaine prochaine, je poste la nouvelle (et originelle) table de résolution, et pour chaque action, on fera donc un lancer de dé classique.
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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyDim 24 Déc - 19:50

Bon, vous pouvez donc virer de vos signatures les PA.

Je vais faire une table provisoire que je remplacerai plus tard par une image, afin de pouvoir continuer à jouer.
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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptySam 1 Mar - 15:46

Actuellement, le système de lancer de dés à été modifié.

Il n'y a plus d'option à cocher en bas du message, mais il faut, dans le corps de votre message, écrire le code suivant en supprimant les * :

[*roll="10"]1[*/roll]

Et théoriquement, il devrait vous lancer un D10.

En revanche, le lancer de dés apparait dans le corps de votre message, et vous avez donc la possibilité de l'éditer pour tricher. Je vous demande de ne pas le faire, car sinon je supprimerai la fonction d'édition des messages de manière permanente.
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Hélène

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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyDim 2 Mar - 0:38

C'est idiot comme idée qu'ils ont eu là. Enfin bon, pour ma part je m'y tiendrais. Question stupide, si on édite le message pour autre chose que le lanceur de dé, ça risque de changer le résultat?
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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyDim 2 Mar - 16:39

Non ca ne devrait pas poser le problème tant que vous ne touchez pas à la commande roll.

A priori ca râle bien en ce moment sur le forum dédié aux administrateurs, donc il y a des chances que ca repasse comme avant, mais rien de sûr du tout.
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khalif

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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptySam 8 Mar - 13:48

Je me demande pourquoi ils ont modifié l'ancien système. Il me semblait parfaitement opérationnel. Enfin bon, on fera avec.
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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyMer 12 Mar - 22:26

Je n'ai malheureusement pas la réponse à cette excellente question.
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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu EmptyLun 28 Avr - 11:19

Le cadre lancé de dé est réapparu.

Donc si vous devez lancer un dé, cliquez sur le + pour agrandir le cadre lancer de dés, cochez la case et indiquez le nombre de dés.

Plus besoin de vous embêter avec la commande roll. D'ailleurs elle ne doit plus marcher a priori.
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MessageSujet: Re: Système de jeu   Système de jeu Empty

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